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Apple VR 耳机必须具备的 4 个功能

有传言称,苹果的 VR 头戴设备正处于高级原型阶段,并可能最早于 2021 年底发布,这引起了 Oculus、HTC 和 Valve 的注意。下面,我们来看看 VR 头戴设备中的一些功能,这些功能必须是顶级的,才能让苹果在虚拟现实领域占据优势。

我们目前所知

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Apple VR 耳机尚未正式命名,但颜色数据 博社最近的报道概述了该产品,该产品正处于最终原型设计阶段。从Apple VR 耳机的事实来看,我们知道它是一体式独立设备,不需要连接到附近的 PC。它将是迄今为止最接近 Oculus Quest 2 的竞争对手。

Apple VR 的售价将在 500-900 美元之间。这比 Oculus Quest 的 299 美元标价要高,但对于普通大众来说也并非遥不可及。

VR 头戴设备将成为未来 Apple 智能眼镜的前身。该产品将利用更多混合现实和增强现实功能,将数字信息叠加到您的现实世界视野中。AR 眼镜的原型售价定在 3000 美元左右,与 Microsoft HoloLens 类似。

VR 头戴设备将允许苹果收集数据并改进其硬件和软件,以最终推出智能眼镜。

考虑到这一点,如果苹果想要成为该行业的重要参与者,那么苹果 VR 耳机中的一些功能必须进行优化。

精准的内向外追踪

内向外跟踪允许通过 VR 头戴设备上的外 如何停止过度依赖电子邮件制定内部沟通策略 部摄像头传感器收集所有位置、速度和运动信息。与使用 VR 基站硬件的外向内跟踪相比,这种跟踪不需要任何设置,因此对用户更加友好。

Oculus 目前是内向外追踪领域的王者,其 Quest 甚至还具备手部追踪功能。如果 Apple 想要参与竞争,就需要在其头戴设备上掌握内向外追踪技术。

苹果之所以能做到这一点,原因之一是它对激光雷达技术的投资。激光雷达是一种通过发出激光并测量反射时间来精确测量距离的方法。苹果的 iPad 和 iPhone Pro 机型已经配备了这些激光雷达传感器,有助于改善增强现实和相机功能。

Apple VR 头戴设备将配备激光雷达传感器。它们将持续跟踪控制器、手和环境的位置。这一关键硬件将决定 Apple 头戴设备的质量,因此人们将重点关注这一领域。

良好的控制器

控制器可以成就或毁掉 VR 头戴设 巴西号码列表 备的用户体验。Oculus 的最新运动控制器似乎做得最好。它们采用光环设计,可以容纳用于定位和移动的传感器。如果 Apple 想要参与竞争,他们需要推出运行良好且具有精确跟踪功能的 VR 控制器。

与 Apple VR 头戴设备的大多数其他功能不同,控制器并不是 Apple 已经开发的产品。除了 Apple 鼠标和关键字之外,他们还没有为任何其他产品设计过手动控制器。在我们看到更多产品之前,这可能会让他们处于劣势。

然而,为了与现有的 VR 游戏保持兼容,VR 控制器都采用非常相似的按钮模式。因此,我们预计 Apple 的控制器将包含与 Oculus、HTC 和 Valve 相同的模拟方向键、两个按钮和两个触发器。

对苹果来说,一个好处是他们与许多传感器制造公司保持着良好的关系。这应该能让他们获得用于 VR 耳机的最佳红外传感器。

应用商店和生态系统

Oculus、HTC 和 Valve 已经建立了完善的 VR 应用商店,包括 Oculus 和 Steam VR 商店。由于 Apple 选择仅提供内部商店的访问权限,因此 App Store 如何向 VR 开发者开放将成为 Apple VR 耳机成功的关键。

苹果能否吸引 VR 开发者为其头戴设备开发游戏,将成为该产品长期成功的关键。2021 年的开放将为未来最终的智能眼镜提供庞大的应用生态系统。

苹果所做的一项重大转变是,其所有产品都采用基于 ARM 的芯片系统(称为 M1)。这使得 iPhone 上的相同应用程序也可以在 Macbook 上运行。假设苹果将 M1 引入 VR 头戴设备,开发人员应该可以轻松地将 VR 支持添加到现有应用程序和游戏。

这引出了我们认为苹果必须在其 VR 头戴设备中实现的最后一个功能。

处理能力

Oculus Quest 2 最大的缺点是其高通骁龙处理器更接近于手机芯片而非游戏 PC。这意味着大多数 Quest 2 游戏都比 Steam 商店中的 PC VR 游戏要差。

苹果可以让买家兴奋的一种方式是提供更接近游戏设置的芯片系统。2020 年新款 Macbook 中的 Apple M1 芯片已经引起了人们的兴奋。基准测试表明,M1 比 Nvidia GeForce GTC 1050 Ti 或 AMD Radeon RX 560 GPU 更强大。这些显卡是 PC 上 VR 游戏的最低推荐要求。

在 VR 头戴设备中配备第二代 M2 芯片应该能够为 Apple 提供运行成熟 VR 游戏所需的处理能力。其片上系统具有良好的人工智能功能,可以在使用过程中实时优化性能。

如果苹果确实实现这一预测,这可能成为其将耳机卖给大众买家所需要的未知因素。

结论

以上,我们概述了 Apple VR 头戴设备为了在市场上竞争必须具备的四个重要功能:

  1. 精准的内向外追踪
  2. 良好的 VR 控制器
  3. 良好的应用商店、生态系统和VR游戏。
  4. 高处理能力运行 VR 游戏

如果苹果专注于这三件事,他们的 VR 耳机应该会很好地融入这个细分市场。这将有助于苹果收集良好数据,最终打造出可以全天佩戴的 AR 智能眼镜。

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